Abstract: Historically-speaking, third-party support has usually ended up being the deciding factor behind not just the dominant gaming consoles of each generation but also many of Nintendo's biggest successes stories. The Nintendo 64 is often as fondly remembered...
Abstract: Old game franchises regularly bring themselves back from the dead. Some underwhelm, like Quake, while others fall flat, like Duke Nukem Forever. Rarely, some manage to blow people's minds, paying homage to the original while still being modern. This is wh...
DOOM is a technological marvel to behold on the Switch, and the fact that id Software got it working at all seems like a miracle. But the magic comes with some heavy concessions, making DOOM on Nintendo's handheld a more difficult recommendation for Switc...
Los genios de id Software han conseguido mantener todo el espíritu de DOOM en su versión para portátil. Quitando los sacrificios técnicos, nos encontramos con una ingente cantidad de contenido en un juego divertido y adictivo, que encantará a todos los af...
Abstract: En un lugar de hacer una pequeña noticia comentando las novedades de la llegada de Doom a Nintendo Switch, he creído oportuno como gamer de PC y poseedor de esta curiosa consola tomarme la molestia de dar mi opinión sobre lo que esta sucediendo con la lle...
Was this review helpful?
-
Published: 2017-11-15, Author: Christoph , review by: gamezoom.net
schicke Effekte, flüssige Animationen, treibender Soundtrack, gute Sprecher, flottes und actionreiches Gameplay, viele Upgrade- und Anpassungsmöglichkeiten, fünf Schwierigkeitsgrade, einfacher Einstieg, Glory Kills als Medipacks, lustige Details und Zitat
leicht matschige Texturen, nur 30 FPS, gelegentliche Ruckler, Steuerung mit den Joy-Cons, wenig Abwechslung bei den Gegnern, SnapMap-Editor fehlt, müde Story
Ja, Doom sieht auf der Switch nicht so grandios aus wie auf den großen Heimkonsolen. Und ja, die Steuerung mit den Joy-Cons ist auch nur bedingt gut. Aber ganz ehrlich? Mir völlig egal! Denn die Switch-Version hat einen großen Vorteil: Ich kann das Game ü...
Published: 2017-11-10, Author: David , review by: ingame.de
Grandioser Soundtrack, DOOM-Feeling ab der ersten Sekunde, Offen gestaltete Level, Vielfältige und detaillierte Dämonen, Schnelles, kompromissloses Gameplay, Retro Easter Eggs für Hardcore-Fans, Fetziger Multiplayer a la Quake und UT, Komplexe und komplet
Trotz guter Rechenleistung an manchen Stellen nervige Frame-Drops, Gebremster Spielspaß durch stellenweises Suchen der Zwischenziele und lange Monologe, SnapMap-Editor muss erst intensiv erlernt werden
Auf die Frage wie das neue DOOM nun ist, kann man nur sagen: DOOMtastisch! Wer während der Open-Beta noch gezögert hat, dürfte spätestens jetzt völlig vom hochauflösenden Dämonen-Gemetzel überzeugt sein. Das Gameplay ist schnell, actionreich und verlier...
Published: 2017-11-15, Author: Tom , review by: gamers.at
Meinen ehrlichen Respekt an die Entwickler von Panic Button, denn die haben bei der Portierung von DOOM auf Nintendo Switch ganze Arbeit geleistet. Rein vom spielerischen Standpunkt aus betrachtet spielt es sich nahezu identisch wie die Versionen der Kons...
Retour gagnant d'une licence forte, Bourrin à souhait, Plein de subtilités, Campagne longue, Mode multijoueur avec tous les DLCs inclus, Bande originale du siècle par Mick Gordon, Aussi beau que sur les consoles concurrentes, Écran portable de la Switch s
30FPS parfois handicapant, 720p qui pique les yeux en mode TV, Quelques (rares) baisses de framerate, Pas de SnapMap, Progression du personnage poussive et superflue, Deuxième partie de la campagne un peu faible, L'équilibrage trop à plat des armes en mul
Published: 2017-11-09, Author: Maxime , review by: numerama.com
Le DOOM que l'on connaît (presque), Étonnament jouable, Un portage courageux
OK, c'est moins nerveux, OK, c'est très flou et laid en grand, OK, c'est mieux sur PC
En toute franchise, on ne donnait pas vraiment cher de la peau de DOOM sur Switch, la nature même du FPS, dont l'un des principaux arguments s'articule quand même autour d'un framerate à 60 fps minimum (même sur console), étant a priori peu adaptable su...