Wer den Vorgänger noch nicht, dafür aber Stehvermögen und eine gewisse Frusttoleranz besitzt, darf zugreifen. Alle anderen sollten unbedingt Probe spielen, um sicherzugehen, dass sie mit einem Kauf nicht auf der Nase landen....
für Skate 3 zu schreiben? Puh, das wird extrem schwer, da sich Skate 3 negativ aber auch positiv zu seinem Vorgänger entwickelt hat. Negativ zu erwähnen wären die wenigen Änderungen, die Teil Drei aufweisen kann. Die Steuerung aber auch das Gameplay s...
Umfangreiche Communityfeatures, Leistungsstarker Parkeditor, Eigene Teams erstellbar, Viele abwechslungsreiche Challenges, Gewohnt starker Soundtrack, Vielzahl lizenzierter Decks, Trucks und Klamotten
Grafik nicht mehr up to date, Steuerung am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig, KISkater stellen sich teilweise strunzdoof an, Grottige deutsche Synchronisation, Stellenweise Hänger im OnlineSpiel
Die Einführung des auf Teams orientierten Spieldesigns bringt frischen Wind in die Reihe und sorgt für unterschiedliche Spielerfahrungen. Vor allem die Challenges, die mehr als einen Spieler erfordern, machen dabei richtig Spaß. Zusätzlich gibt es mit ...
neuer ParkEditor, der in der ganzen Stadt eingesetzt werden kann, Darkslides wurden integriert, riesige Stadt, in der es viele Spots zu entdecken gibt, Teams können Online gegründet werden, um gegen Konkurenten anzutreten, lustige Zwischensequenzen
einige Texturen nicht mehr zeitgemäß, Bewegungen ohne Skateboard sehen grausam aus, einige Aussetzer der Kamera bei den Replays
Skate 3 fängt da an, wo der Vorgänger aufgehört hat und setzt dem Ganzen mit den neuen Features, die sich wirklich gut in das Spiel integrieren, das Sahnehäubchen auf. Seien es die neuen Tricks, die Abwechslung spendende „Hall of Meat“ oder der Park-Ed...
Wer von „Skate 2“ schon nicht genug bekommen hat und dieses hartnäckig bis zur letzten Challenge durchgespielt hat, wird auch mit diesem Titel seine wahre Freude haben. Besonders Besitzer eines Xbox Live Accounts werden das Game voll und ganz auskoste...
Abstract: ”Skate 3 er et skridt tilbage i forhold til de to første spil. Det bringer ikke rigtigt noget nyt med sig”. Jeg mener, det var nogenlunde sådan det lød, da Jakob Stegelmann læste op, hvad hans spilanmelder havde skrevet om Skate 3 i den forgangne weeke...
Abstract: I Skate var vi en ukendt skater, der skulle skabe et navn for os selv. Så kom Skate 2, hvor vi efter en tur i spjældet skulle tilbage på toppen ved at bevise, at vi stadig kunne være med. I Skate 3 er vi allerede et stjernenavn. Alle ved, hvem vi er, ...
Abstract: Jeg har personligt en fortid som seriøs skater, og hvis jeg ikke stod på skateboard, så kompenserede jeg med Tony Hawk Skateboard spillene tilbage i slut 90’erne, og starten af 2000. Siden da, er Tony Hawk spillene faldet med ansigtet lige i asfa...