Testseek.com have collected 77 expert reviews of the Star Wars: The Old Republic and the average rating is 83%. Scroll down and see all reviews for Star Wars: The Old Republic.
December 2011
(83%)
77 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Unterschiedliche Klassenstories, Vertonung der meisten Quests, KillQuests meist optional als Bonus, StarWarsFeeling, Einsteigerfreundlich, Helle und dunkle Entscheidungen, Verschiedene Rollen der einzelnen Klassen durch Spezialisierung und Fertigkeitspunkte, Heiler, Tank und Damage Dealer mit mehreren Klassen effektiv spielbar, Individuelle GefährtenCharaktere, Crafting wird von den Gefährten Ã
Wenig Möglichkeiten bei der Charaktererstellung, Bis auf die Story und Vertonung keine bahnbrechenden neuen Features, Linearer Verlauf der Stories durch die gleichen Gebiete, Standard MMORPGQuestaufgaben, Ähnlicher Aufbau der verfügbaren Flashpoints, Wenig Innovation bei den PvPInhalten, Keine Wahlmöglichkeit der Kriegsgebiete, Handel und Berufe wenig bedeutsam, Zu viele Einschränkungen bei
ist eher ernüchternd und klingt leicht negativ durch und die Wertung von 88% sagt eher: "awesome Game need need need "Und in der Pro Liste sind einige Punkte nur aufgeführt, um sie länger als die Kontra Liste erscheinen zu lassen :D "Anspruchsvolle...
von Tobias Müller Ein MMO lässt sich immer schwer zusammenfassen und bewerten. Dort stecken unzählige Stunden der Freude, des Hasses, des Spaßes und des Frustes, die aufgereiht und gegeneinander aufgewogen werden müssen. Man kann jedoch eine Tendenz ...
Abstract: Die Wahl der Fraktion hat direkten Einfluss auf die zur Verfügung stehenden Heldentypen. Gut-Menschen treten als Soldat, Schmuggler, Jedi-Botschafter oder Jedi-Ritter an. Auf der dunklen Seite der Macht finden sich entsprechende Pendants wie der Agent, de...
BioWare bleibt mit „Star Wars: The Old Republic“ vielen altbekannten Ansätzen und Lösungen treu (Stichworte: Questdesign, Kampfsystem), präsentiert an entscheidenden Stellen aber durchaus die eigene Kompetenz in Form einer innovativen, mutigen Konzep...
Abstract: Die Kernfrage, die sich die MMORPG-Community zum Release stellte, war, ob „Star Wars: The Old Republic“ nach sieben Jahren den Beinahe-Monopolisten „World of Warcraft“ vom Thron stoßen wird. In der folgenden Review versuchen wir diese Frage zu beantwor...
grandiose Star WarsAtmosphäre, für Einsteiger und Puristen gleichermaßen, sofort greifende Suchtspirale, toll inszenierte, für jede Klasse unterschiedliche Storyline, moralische Entscheidungen, spaßiges Kampfsystem, Gruppenzwang nur bei wenigen Nebenquests, lebendige NPCKameraden
Quests meistens nur Genrestandard, veraltete Technik, kaum Innovationen fürs Genre, Weltraumschlachten bisher ziemlich simpel
Unterschiedliche Klassenstories, Verschiedene Rollen der einzelnen Klassen durch Spezialisierung und Fertigkeitspunkte, Vertonung der meisten Quests, Helle und dunkle Entscheidungen, Verschiedene Wege durch die Instanzen, Individuelle GefährtenCharaktere und Rollen, Crafting wird von Gefährten übernommen, Raumkampf als Minispiel für Zwischendurch
Wenig Möglichkeiten bei der Charaktererstellung, Viele der beliebten StarWarsRassen nicht spielbar, Bis auf Story und Vertonung keine bahnbrechenden neuen Features, Linearer Verlauf der Stories durch die gleichen Gebiete, Wenig Innovation in Sachen PvP, Veraltete GrafikEngine, Zum Teil recht lange Warteschlangen
zum Test von Star Wars: The Old RepublicVollvertonung von Dialogen und die komplett unterschiedlichen Klassenstories gehören wohl zu den einzig wirklichen Neuerungen. In den meisten anderen Bereichen, sei es nun PvP, Handwerk, Charakterentwicklung od...
Abstract: Tipps für SWTOR: MMO-Spiele sind nie für Iihre herausragende Optik berühmt. Im Falle von Star Wars The Old Republic verzichtet der Hersteller sogar auf optionale Schalter. Fehlende Kantenglättung, körnige Schatten und matschige Texturen sind dementspreche...
Published: 2011-12-20, Author: David , review by: giga.de
Der Koloss, zu dem “The Old Republic” über die Jahre angeschwollen ist, hat mittlerweile Millionen verschlungen. Das finanzielle Risiko ist gewaltig, logisch, dass Bioware auf Experimente verzichtet. Das größte ist da noch die Komplettvertonung der Quests...