Testseek.com have collected 57 expert reviews of the Soul Calibur 6 and the average rating is 81%. Scroll down and see all reviews for Soul Calibur 6.
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Published: 2019-04-24, Author: Norman , review by: fayerwayer.com
Abstract: Octubre estuvo lleno de lanzamientos: Mario Party, Call Of Duty y un nuevo Red Dead Redemption llenaron el internet durante este mes que se fue. Sin embargo uno que pasó mas bien desapercibido, en alguna medida por culpa de los más populares, fue SoulCal...
Abstract: Dicen que la regla infalible de todo juego para que sea exitoso es que sea “fácil de entender, pero difícil de dominar”. Si eso es verdad entonces Sou...
Published: 2018-10-26, Author: Michael , review by: gamestar.de
Vom ersten Match an hat mir Soul Calibur 6 ein breites Grinsen ins Gesicht gezaubert. Ich bin wie schon in den Vorgängern auch im sechsten Teil begeistert von den irre schnellen Scharmützeln und fühle mich mit meinem Lieblingskämpfer Mitsurugi am anderen...
Abstract: SoulCaliburs Suche nach dem ultimativen Spielmodus geht weiter und diesmal ging man dabei auf Nummer sicher: Teil sechs enthält einfach alle. Ihr könnt euch einen eigenen Fighter basteln, diesen durch einen RPG-Quest-Modus schicken, der wirren Handlung du...
Published: 2018-10-18, Author: Christian , review by: gamerspotion.de
SoulCalibur VI erlaubt sich nicht nur keine Fehler. Es entfaltet seine Stärken dort, wo Fans und die, die es werden wollen, diese brauchen. Das Kampfsystem ist ausgereift, intelligent und dennoch schnell und befriedigend. Hinzu kommen ein Charakter-Editor...
Tolle optische Präsentation der Kämpfe, Kämpferbaukasten, Geschmeidiges Online-Erlebnis
Arenen dürften etwas detailverliebter ausfallen, Einzelspielermodi zu textlastig
Zugegeben, von dem letzten Teil war ich nicht so begeistert. Auch die “Star Wars”-Gastcharaktere konnten mich nicht lange ans Spiel fesseln. Doch dieses Mal ist glücklicherweise alles anders. Durch die lange Pause fühlt sich das Spiel wieder frisch an, ob...
Mit „Soul Calibur 6“ entwickelt Bandai Namco die Reihe vielleicht nicht massiv weiter, indem nun plötzlich die Tiefe des Kampfsystems des hauseigenen „Tekken“, „Street Fighter“ oder auch Netherrealms Fighting Games wie „Mortal Kombat X“ oder „Injustice 2“...
Le gameplay est toujours aussi fluide et plaisant, Fun en étant bourrin, exigeant en étant fin, Un roster familier et confortable, Aswel et Grøh sont de bonnes additions, Geralt de Riv, tout simplement, Deux modes solos complémentaires et assez longs, De
Ma Tira est déjà en DLC, Le Reversal Edge n'est pas très clair, Pas très joli dans l'ensemble, Peu d'arènes et non paramétrables (rendez-nous les arènes infinies), Le même outil de création de personnages depuis plus de dix ans, Un mode en ligne qui fait