Testseek.com have collected 560 expert reviews of the NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB GDDR6X PCIe and the average rating is 92%. Scroll down and see all reviews for NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB GDDR6X PCIe.
September 2020
(92%)
560 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Performances en 4K, Le DLSS désormais au point, Performances décentes en raytracing, Système de refroidissement efficace, Sortie vidéo HDMI 2.1, Écosystème logiciel Nvidia, Excellente finition, Ventilation à l'arrêt au repos
Nécessite un boîtier très bien ventilé sans quoi la carte devient bruyante, Système de refroidissement qui met à mal les dissipateurs CPU à air, Connecteur d'alimentation au milieu de la carte
La GeForce RTX 3080 est une carte graphique idéale pour jouer en 4K. Avec elle, Nvidia donne la possibilité d'exécuter les jeux en raytracing sans anicroche dans cette définition pourtant si gourmande en ressources. Et si la carte dispose d'un dissipateur...
Le combo ray tracing et DLSS, Les performances en 4K, Refroidissement silencieux, Les logiciels Nvidia, Le combo ray tracing et DLSS, Les performances en 4K, Refroidissement silencieux, Les logiciels Nvidia
Consommation en hausse, Un prix justifié, mais qui reste élevé
Avec la GeForce RTX 3080, le ray tracing devient déjà une technologie mature chez Nvidia, alors que l'on attend toujours son arrivée sur le reste du marché. Cette première représentante de l'architecture Ampere permet d'illustrer les gains obtenus à la fo...
Les performances, en particulier en UHD, L'efficacité du système de refroidissement, Les faibles nuisances sonores (dans un boîtier bien ventilé), La sortie HDMI 2.1 compatible 8K à 120 Hz, Les performances en ray-tracing
L'emplacement du connecteur d'alimentation 12-pin ? (Parce qu'il fallait bien trouver un point négatif, la perfection n'existe pas! )
Published: 2024-11-29, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Published: 2024-11-20, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Published: 2024-10-24, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Abstract: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Published: 2024-10-04, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Abstract: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Published: 2024-09-25, Author: Алексей , review by: 3dnews.ru
Abstract: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...