Testseek.com have collected 408 expert reviews of the NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 PCIe and the average rating is 77%. Scroll down and see all reviews for NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 PCIe.
May 2019
(77%)
408 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Users
-
0 Reviews
Average score from owners of the product.
770100408
Reviews
page 13 of 41
Order by:
Score
Published: 2019-03-08, Author: Colin , review by: clubic.com
Performances en Full HD, Encombrement, Consommation électrique, Prix
RAS
Annoncée à un tarif démarrant à 299 €, la GeForce GTX 1660 Ti est une très bonne surprise, avec des performances au niveau d'une GTX 1070 pour 150 € de moins.NVIDIA répond ainsi aux critiques des joueurs n'ayant que faire des fonctionnalités liées au ray...
Très efficace pour jouer en 1080p toutes options graphiques activées, Efficacité énergétique, Consommation électrique
Rien de spécial
La GeForce GTX 1660 Ti s'adresse avant tout aux possesseurs de moniteurs Full HD. Pour ces joueurs, la carte fait ce qu'on lui demande et permet d'afficher tous les jeux à un débit élevé, toutes options graphiques activées. La faible consommation électriq...
Published: 2024-11-20, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Abstract: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Published: 2024-10-04, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Abstract: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Published: 2024-09-25, Author: Алексей , review by: 3dnews.ru
Abstract: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Published: 2024-09-12, Author: Николай , review by: 3dnews.ru
Abstract: Black Myth: Wukong — один из самых технически насыщенных релизов современности. Игра поддерживает полную трассировку путей, а также масштабирование кадров при помощи всех распространенных технологий. Пока не вышли ускорители следующего поколения, тесты Black Myth: Wukong подведут черту под достижениями разработчиков GPU...
Published: 2024-09-11, Author: Валерий , review by: 3dnews.ru
После релиза Black Myth Wukong уже не может быть сомнений в том, по какому пути движется игровая 3D-графика. Мощные графические процессоры достигли необходимого быстродействия, чтобы трассировка лучей стала не дополнением к растеризации, а ее полной замен...
Published: 2024-01-16, Author: Николай , review by: 3dnews.ru
Abstract: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году...