720p-schermpjes, Goed geluid, Futuristisch ontwerp, Verschillende accessoires om af te stellen op jouw type hoofd
Beeld onscherp aan de zijkanten, Apparaat is te zwaar op je hoofd, Processing Unit kan niet twee beelden tegelijk tonen
Sony HMZ-T1 Personal 3D Viewer Sony heeft met de HMZ-T1 een product op de markt gezet waar ik na het schrijven van een review eigenlijk nog steeds niet goed weet wat ik er van moet denken. Aan de ene kant is het natuurlijk geweldig dat 3D-beelden goed o...
Underholdningen er i orden, kvaliteten er i top, og det er utrolig fedt at se film eller spille på en 150"-skærm. Prisen er dog lige i overkanten, men har du pengene, så er det bare at komme i gang...
Abstract: Sonys tv-briller leder tankerne tilbage til 90′ernes virtual reality-dille. Dengang bestod bivirkningerne af hovedpine og kvalme. Men hvordan fungerer det i 2012?Da jeg åbner æsken, er min første tanke, at nu er det endegyldigt slut med kedelige togtur...
Was this review helpful?
-
Published: 2012-03-07, Author: Eric , review by: fwdmagazine.be
Erg mooi beeld en geluid, 3D zonder crosstalk, Unieke spelervaring
Vrij zwaar, Vraagt gewenning, Niet geschikt voor brildragers
Dat de HMZ-T1 een indrukwekkende multimediabril is lijdt geen twijfel, maar enkele punten zijn duidelijk nog voor verbetering vatbaar. Brildragers vallen sowieso uit de boot, maar ook voor mensen met prima zicht is het soms lastig om scherp te stellen ...
og fremtidsperspektiverSony HMZ-T1 er ikke verdens første Virtual Reality-headset. Jeg husker sågar "virtual reality"-headsets fra min barndom, men Sony HMZ-T1 er afgjort anderledes - og meget bedre end dengang. Alligevel kan jeg ikke lade være med at...
Published: 2011-10-17, Author: Eric , review by: fwdmagazine.be
Abstract: Dubbele 0,7 inch OLED-schermen met 1280x720 resolutie, 45 graden zichtveld, hoofdtelefoon met virtual surround, allemaal ingebouwd in een futuristisch vizier. Kortom, de Sony HMZ-T1 'personal 3D viewer' ziet er behoorlijk appetijtelijk uit. Start de film ...
Abstract: Sonys bildskärmsvisir för tankarna till 90-talets bespottade virtual reality-våg. På den tiden drabbades vi av huvudvärk och illamående. Men hur fungerar det 2012? Min första tanke när jag öppnar kartongen är att de tråkiga tågresorna är ett minne blot...